

Shift
Vergangenheit als Spiel: Fakten vs. Fiktion
Inhalt:
Können Games historisches Wissen vermitteln? Games wie Assassin’s Creed verkaufen sich millionenfach. Die Spielenden tauchen in detailierte Darstellungen der Vergangenheit ein. Doch wie korrekt sind die Fakten im Spiel?
Genre:
Shift




